①:大规模建树时辰终止类技能约略特技,在英雄牺牲后如故出现的问题
比如魔王的大招,在魔王的牺牲后如故会照耀敌东谈主。一皆建树的还有:古龙神技、天谴符文、盈盈凝听,小环符文、小兰符文魔法光、魔王光束源、指点家聚环等等
②:新剑圣测试适度,建树BUG上线
1-大招不再是一条直线,改为技能开释位置的聚怪伤害类技能,会阐发专属等第普及伤害和范围。
2-微度普及疾风技能关于大招的冷却减少
3-储存的杀气普及百分之80,杀气的开释会阐发挫折的敌东谈主不同出现不同的成果(主如若打BOSS会有单体成果,而其他单元约略英雄会是区域成果.)
4-部分技能普及的属性微度普及
5-数字关于杀气的保存普及2.5倍
③:杨过的规模性的退换
0-合体龙女、吃四大过度将不再需要英雄35级,只需要双专属
1-重作念玄铁重剑技能,不邂逅切换单元,是以挫折和生命书以后对英雄有效了。
2-取消合体龙女后,开释大招会召唤魂魄的智力。合体后的闪电概率裁减为百分之20,伤害普及6倍。
3-大招的冷却会恒定在15秒,伤害普及百分之25-45(包括专属后)
4-专属玄铁开启后,增多的挫折力普及至12500(10000)
5-白马杨过功能重作念如图:
④:其他更新
1-区域伤害、特技优化第13期:景少的白云剑法、杨过专属大招出现的5秒一次的伤害、小红马尾花的挫折、雕客的误毕生技能(包括古龙)
2-魔王专属后大招所带的击杀增多挫折力普及1点为:4-5-6点(3-4-5点)
3-钢铁积分剑圣的功能,新增一个莫得符文玩家的挫折力成长
4-小誉的玄色大招不再拉拽蘑菇
5-星如雨符文新增一个切换(FF63,合乎一些文娱玩法),这个格式会平直产生16个蛇棒在路口,蛇棒的输出智力都被删除,改为护甲类成长智力。如图: